Book by Nees Georg
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Das Buch behandelt die Realisierung graphisch-geometrischer Programmiersysteme fA1/4r Kunst, Design, Werbung und Wissenschaft. Es beginnt mit einem Kurzkurs in graphischer Programmierung und fA1/4hrt hin zu EntwurfsvorschlAgen fA1/4r flexible und leistungsfAhige graphische Dialogsysteme. Die Konstruktion von ungewAhnlichen Fraktalen, Farbstrukturen, zwei- bis vierdimensionalen Funktionsbildern und FlAchen, Voronoi-Diagrammen, Spline- und anderen Kurvensystemen wird ebenso behandelt wie Figurationen in fotorealistischen Szenarios. Mehr als zweihundert Abbildungen, davon 83 ganzseitige Farbtafeln, illustrieren die Methoden und Analysen und fA1/4hren in die Welt der Computerkunst ein. Das Buch versteht sich als medienwissenschaftliche Grundlegung der experimentellen A"sthetik.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
EUR 9,00 für den Versand von Deutschland nach USA
Versandziele, Kosten & DauerAnbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Artikel-Nr. M03540579443-G
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: hwv-aq, München, Deutschland
Hardcover. Zustand: Gut. Georg Nees: formel. farbe. form. Computerästhetik für Medien und Design. 433 Seiten, zahlreiche Abbildungen, aus dem Jahr 1995. Leichte Gebrauchsspuren am Einband vorhanden. computer art. Artikel-Nr. 70442
Anzahl: 1 verfügbar