<P>DIE SOFTWARETECHNIK BILDET EINEN GRUNDPFEILER DER INFORMATIK. JEDE SOFTWAREENTWICKLUNG BASIERT AUF PRINZIPIEN, METHODEN UND WERKZEUGEN. MIT BASISKONZEPTEN KANN DIE STATIK, DYNAMIK UND LOGIK VON SOFTWARESYSTEMEN BESCHRIEBEN UND MODELLIERT WERDEN. DIE ANFORDERUNGEN AN EIN NEUES SOFTWAREPRODUKT ZU ERMITTELN, ZU SPEZIFIZIEREN, ZU ANALYSIEREN, ZU VALIDIEREN UND DARAUS EINE FACHLICHE LÖSUNG ABZULEITEN BZW. EIN PRODUKTMODELL ZU ENTWICKELN, GEHÖRT MIT ZU DEN ANSPRUCHSVOLLSTEN AUFGABEN INNERHALB DER SOFTWARETECHNIK. DIESER BAND DES DREITEILIGEN LEHRBUCHS DER SOFTWARETECHNIK VERMITTELT IN SYSTEMATISCHER UND KLASSIFIZIERENDER ART UND WEISE DIE BASISTECHNIKEN UND DIE BASISKONZEPTE DER SOFTWAREENTWICKLUNG UND BESCHREIBT DIE AKTIVITÄTEN, ARTEFAKTE UND METHODEN DES <EM>REQUIREMENTS ENGINEERING</EM>. DAS BUCH BESTEHT AUS 4 TEILEN UND 27 KAPITELN. </P> <P>DAS BUCH KANN ZUR VORLESUNGSBEGLEITUNG, ZUM SELBSTSTUDIUM UND ZUM NACHSCHLAGEN VERWENDET WERDEN. </P>
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
zur zweiten Auflage:
"Dieses Lehrbuch hat sich als Standardwerk der Software-Entwicklung etabliert: über 35.000 verkaufte Exemplare! Nahezu keine Frage zur modernen Software-Technik bleibt unbeantwortet, so dass sich das eigentliche Lehrbuch auch hervorragend zum Auffrischen und Nachschlagen eignet." Metall
zur ersten Auflage:
"(...) überzeugt durch lesefreundliche Gestaltung und inhaltlichen Nutzwert. (...) für jeden professionellen Software-Entwickler eine Bereicherung." c't - Magazin für Computertechnik
"(...) deckt die Lehrinhalte entsprechend den Empfehlungen der Gesellschaft der Informatik, der IEEE und der ACM."
Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.
Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
EUR 9,00 für den Versand von Deutschland nach USA
Versandziele, Kosten & DauerEUR 14,11 für den Versand von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & DauerAnbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. Artikel-Nr. M03827417058-G
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes Königreich
Zustand: New. In. Artikel-Nr. ria9783827417053_new
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Buch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln. Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden. Artikel-Nr. 9783827417053
Anzahl: 1 verfügbar