EUR 19,96
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
EUR 19,96
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In den WarenkorbZustand: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Verlag: mitp Auflage: 1. Aufl. (Januar 2002), 2002
ISBN 10: 3826607899 ISBN 13: 9783826607899
Sprache: Deutsch
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 41,90
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. Auflage: 1. Aufl. (Januar 2002). 3D-Programmierung mit Delphi für Kids Hans-Georg Schumann mitp Pascal Programmierer In deutscher Sprache. 412 pages. 24,3 x 17,2 x 2,5 cm.
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 49,55
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In den WarenkorbZustand: gut. Rechnung mit MwSt - Versand aus Deutschland pages.
Verlag: mitp Auflage: 1. Aufl. (2002), 2002
ISBN 10: 3826607899 ISBN 13: 9783826607899
Sprache: Deutsch
Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland
EUR 65,99
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: gut. Auflage: 1. Aufl. (2002). Vom Hersteller empfohlenes Alter12 - 15 Jahre Kennst du dich schon ein wenig mit Delphi aus und möchtest jetzt in die Programmierung in 2D und 3D einsteigen? In diesem Buch lernst du die Grundlagen der Grafik-program-mierung mit Delphi und DirectX kennen, zunächst in 2D, dann auch in 3D. Dazu gehören auch die notwendigen mathematischen und physikalischen Grundlagen, denn für die Dreidimensionalität reicht das Vorstellungsvermögen allein nicht aus. Nicht nur im letzten Teil des Buches geht es um die Spieleprogrammierung. Dabei hilft dir die Game Engine Genesis3D bei der Programmierung leistungsfähiger 3D-Spiele. Du lernst - wie du 2D-Grafikprogramme mit "Hausmitteln" von Delphi erstellst - wie du DirectX unter Delphi für 2D- und 3D-Grafik einsetzt - wie du mit einer echten 3D-Engine Welten besuchst und Figuren begegnest Die CD zum Buch ist voll mit dem, was du zur Grafik-Programmierung brauchst - Vollversion von Delphi 3 Professional - die Komponentensammlung DelphiX für die Verwendung von DirectX 7/8 - das komplette Genesis3D-Paket (mit 3D-Engine und vielen Extras sowie einem Demoprogramm) - die dazugehörigen Delphi-Units (Genesis for Delphi) - Alle Beispiele aus dem Buch SystemvoraussetzungenWindows ab 95, 3D-Grafikkarte Obwohl Grundkenntnisse in Delphi vorausgesetzt werden (wie sie z.B. in Delphi für Kids stehen), gibt es ganz zu Anfang ein Kapitel 0 mit einem Delphi-Crashkurs. Über den Autor Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Ich besitze das Buch seit einem Tag, und muss sagen, dass ich davon begeistert bin. Ich versuche schon seit 1 Jahr Delphi X zu erlernen, doch habe ich es noch nie so richtig kapiert. Mit diesem Buch habe ich schlagartig alles gerafft. Auch die Kapitel über die Programmierung der Genesis 3D Engine mit Delphi sind trotz des ziemlich komplexen Thema leicht verständlich geschrieben. Aber am genialsten am Buch, fand ich, dass im Anhang H alle wichtigen 3D Begriffe erklärt werden, und dass der Autor es meiner Meinung nach geschafft hat, in nur 28 Seiten die Grundlagen von Delphi, sogar für einen nicht Pascal Programmierer, verständlich zu erklären. Respekt! In deutscher Sprache. 412 pages. 24 x 16,7 x 2,7 cm.