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Verlag: Frechen, mitp (= Let's Play), 2022,, 2022
ISBN 10: 3747505058 ISBN 13: 9783747505052
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3. Auflage, 8°, 297 S. mit Farbabbildungen, farbig illustr. original Kartonage (Paperback), untere Rückenkante bestossen, sonst ein gutes, sauberes Exemplar. Abholung im Ladengeschäft in Frankfurt am Main möglich - spart die Portokosten. Pickup at the store in Frankfurt am Main is possible and saves the shipping costs.
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Zustand: New. Erschaffe deine eigene Welt: maechtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Tuerme und ganze Haeuser bauen, automatisch auf Veraenderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi en.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - ! SCHWARZ-WEIß-AUSGABE ! Dieses Buch ist auch in Farbe erhältlich!Python | Schritt für Schritt, ist das Buch für alle, die die Grundlagen der Programmierung in Python von einem Ingenieur (M.Eng.) erlernen möchten. In diesem Buch werden Sie sowohl die theoretischen Grundlagen, als auch den praktischen Umgang mit der Programmiersprache Python anhand von zahlreichen Beispielen und tollen DIY-Projekten erlernen.Wenn Sie also auf der Suche nach einem Praxisratgeber für die einfach zu erlernende, aber doch sehr vielseitige Programmiersprache Python sind, dann sind Sie hier genau richtig und mit diesem Buch bestens beraten!Dieses Grundlagen-Buch richtet sich speziell an alle, die noch keine oder nur sehr primitive Vorkenntnisse in Sachen Programmierung und Python haben, aber auch an alle, die Python als eine weitere Programmiersprache erlernen möchten.Dieses Buch bietet Ihnen eine gut verständliche, intuitiv aufgebaute und praktische Einführung in die Welt der Programmierung mit Python! Egal, ob Python 2 oder Python 3! Egal in welchem Alter Sie sind, welchen Beruf Sie haben, ob Sie Schüler, Student oder Rentner sind. Dieses Buch ist für alle, die sich mit dem faszinierenden Thema der Programmierung auseinandersetzen möchten oder müssen.Die Vorteile dieses Buches im Überblick:Schritt für Schritt Grundlagen Erklärungen zur Python-IDLE und der Python-Syntax.Lernen Sie alles über: Variablen, Arrays, Funktionen, Schleifen, Bedingungen, .Praxisnah und anhand zahlreicher Beispiele und DIY-Projekte sehr intuitiv lernen.Hintergrundwissen zu den Grundbegriffen der Programmierung erhalten.Einführung in die objektorientierte Programmierung (OOP).Erste eigene Codes und Skripte schreiben (z. B. Taschenrechner).Alle wichtigen Grundlagen schnell und einfach auf ca. 120 Seiten erlernen.Werfen Sie einen Blick ins Buch und holen Sie sich Ihr Exemplar als Elektronisches Buch oder Taschenbuch nach Hause!
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Prefekt. Zustand: Gut. Gebraucht - Gut - ungelesen,als Mängelexemplar gekennzeichnet, mit leichten Mängeln an Schnitt oder Einband durch Lager- oder Transportschaden -Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagierenNeue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-ListeMit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus 'Schneeballschlacht' Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an.Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht.Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können.Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft.Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert.Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen.mitp Verlags GmbH & Co. KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen 296 pp. Deutsch.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Python Programmieren für Einsteiger | Wie Sie als Anfänger Programmieren lernen und schnell zum Python-Experten werden (inkl. gratis E-B**k + Übungen mit Lösungen) | Simon Flaig | Taschenbuch | 136 S. | Deutsch | 2023 | Bookmundo Direct | EAN 9789403680323 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu.
Sprache: Deutsch
Verlag: Eulogia Verlags Gmbh Okt 2022, 2022
ISBN 10: 3969672244 ISBN 13: 9783969672242
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Python für EinsteigerProgrammieren lernen mit dem großen Python Buch - Schritt für Schritt zum Python Profi - auch ohne Vorkenntnisse!Programmieren ist eine extrem gefragte Fähigkeit und doch beherrschen nur wenige Menschen dieses Handwerk. Das ist schwer nachzuvollziehen, da es so unfassbar viele Vorteile im privaten und beruflichen Leben bietet. Aus diesem Grund hat der bekannte YouTuber und Autor Florian Dalwigk regelmäßig Tausende von begeisterten Zuschauern auf seinem gleichnamigen YouTube-Kanal. Er beherrscht es wie kaum ein anderer, Themen aus der IT-Welt interessant und vor allem leicht verständlich aufzuarbeiten. Und diese bemerkenswerten Qualitäten zeigt er auch in diesem einzigartigen Buch! Wenn du dich erst einmal tiefergehend mit der Materie auseinandersetzt, wirst du rasch feststellen, dass Programmieren kein Hexenwerk ist. Gerade Python ist eine zugängliche Programmiersprache und ermöglicht dir einen besonders einfachen Einstieg in die Welt des Programmierens. Und genau hier kommt dieses Buch ins Spiel, der dich gewissenhaft bei den ersten Schritten und Projekten begleitet. Programmieren zu lernen war noch nie so einfach! Du wirst erstaunt feststellen, wie schnell und unkompliziert du mit diesem Buch Fortschritte machen wirst, da es keinerlei Fragen offenlässt! Es ist exzellent strukturiert und anfängerfreundlich aufgebaut. Denn Florian Dalwigk ist es eine Herzensangelegenheit, dass du Schritt für Schritt in das Programmieren mit Python eingeführt wirst. Wenn du das Programmieren beherrscht, glänzt du in jeder Bewerbung und hinterlässt auch in deinem persönlichen Umfeld einen bemerkenswerten Eindruck. Es macht großen Spaß und ist eine unverzichtbare Bereicherung!Dieses Buch enthält unter anderem:- Alle erforderlichen Informationen und die wichtigsten Grundlagen der Programmiersprache Python.- Eine durchdachte Struktur und einsteigerfreundliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen.- Zusätzliche Tipps und Tricks sowie hilfreiche Übungsaufgaben für jeden Bereich.- Verlinkte Erklärvideos.- Die einzigartige Art der Wissensvermittlung der Koryphäe Florian Dalwigk.- Und vieles mehr!Lege dir dieses Buch zu, wenn folgende Aspekte auf dich zutreffen:- Du willst erfahren, wie du bestmöglich mit dem Programmieren starten kannst- Du möchtest die Programmiersprache Python so einfach und unkompliziert wie möglich erlernen- Du suchst einsteigerfreundliche Anleitungen und hilfreiche Übungsaufgaben- Du willst bereits nach kurzer Zeit eigene Konzepte und Projekte verwirklichen.Warte nicht länger und tauche mit Florian Dalwigk ein in die faszinierende Welt des Programmierens mit Python! Das Buch eignet sich auch perfekt als Geschenk!
Sprache: Deutsch
Verlag: MITP Verlags Gmbh Mär 2023, 2023
ISBN 10: 3747506550 ISBN 13: 9783747506554
Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Kinderleicht programmieren lernen Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verständnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklärt.MITP Verlags GmbH, Augustinusstraße 9a, 50226 Frechen 208 pp. Deutsch.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Python programmieren lernen mit ChatGPT | Als Einsteiger 5-mal schneller professionelle Anwendungen programmieren mit Künstlicher Intelligenz (KI) | Simon Flaig | Taschenbuch | 144 S. | Deutsch | 2024 | AES Verlag | EAN 9789403761817 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu.
Sprache: Deutsch
Verlag: MITP Verlags Gmbh Mär 2023, 2023
ISBN 10: 3747506704 ISBN 13: 9783747506707
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen ProgrammierbefehlenDu spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht« Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht.Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Geeignet für Windows, Linux und macOSAus dem Inhalt: Bukkit und Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren Eigene Crafting-Rezepte erstellen Informationen dauerhaft speichern Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Das große Python Workbook | Programmieren lernen leicht gemacht - mit vielen Übungen! | Clemens Kaesler | Taschenbuch | 112 S. | Deutsch | 2018 | Books on Demand GmbH | EAN 9783743110151 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu.
Sprache: Deutsch
Verlag: MITP Verlags Gmbh Mär 2023, 2023
ISBN 10: 3747506550 ISBN 13: 9783747506554
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Alle Python-Grundlagen anschaulich in Bildern erklärtSpielend leicht von ersten kleinen Programmen bis zu cleveren TricksSpaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden AufgabenKinderleicht programmieren lernen Kein Problem! Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und anhand zahlreicher Beispiele die Grundlagen der Programmiersprache Python. Viele Bilder und kurze anschauliche Texte erleichtern dir das Verständnis. Alle Beispielprogramme werden ganz genau erklärt.Dich erwarten spannende Projekte wie zum Beispiel das Programmieren eines digitalen Assistenten zum Gedichteschreiben, ein Planeten-Ratespiel oder ein Programm zum Verwalten deiner Notizen. Du lernst, wie du Benutzungsoberflächen mit Bildern und Schaltflächen erstellst und wie du mit Daten aus dem Internet das Wetter vorhersagen kannst.Challenges mit Lösungen testen dein Wissen und fordern dich heraus, selbst kreativ zu werden. Damit hast du alles, was du brauchst, um deine eigenen Ideen mit Python umzusetzen und in der Welt der Programmierung durchzustarten.Die ersten Programme:Python als Taschenrechner, Begrüßungsautomat und ZahlenratenFunktionen im Einsatz:Computerkunst und BriefassistentDaten clever verarbeiten:Planeten aufzählen, Notizen verwalten und das Wetter vorhersagenProgramme mit grafischer Oberfläche:Farbmischer, digitaler Würfel, Dichten mit Goethe und Quiz.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Python-Tutorial | Programmieren lernen mit der Programmiersprache Python | Kevin Scholze | Taschenbuch | 140 S. | Deutsch | 2022 | Books on Demand GmbH | EAN 9783756811038 | Verantwortliche Person für die EU: BoD - Books on Demand, In de Tarpen 42, 22848 Norderstedt, info[at]bod[dot]de | Anbieter: preigu.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Python für Einsteiger | Programmieren lernen mit dem großen Python Buch - Schritt für Schritt zum Python Profi - auch ohne Vorkenntnisse! | Florian André Dalwigk | Taschenbuch | 464 S. | Deutsch | 2022 | Eulogia Verlags GmbH | EAN 9783969672242 | Verantwortliche Person für die EU: Eulogia Verlags GmbH, Nagelsweg 22a, 20097 Hamburg, info[at]eulogiaverlag[dot]de | Anbieter: preigu.
Sprache: Deutsch
Verlag: Eulogia Verlags Gmbh Jun 2025, 2025
ISBN 10: 3969675936 ISBN 13: 9783969675939
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Python für Kinder - Spielend leicht programmieren lernen Python für Kinder - Spielend leicht programmieren lernen Dein Kind liebt Computer und hat Spaß daran, Dinge auszuprobieren Es fragt sich, wie Spiele oder Apps eigentlich funktionieren, und möchte selbst kreativ werden Dann ist das Buch 'Python für Kinder' genau das Richtige! Florian Dalwigk, ein erfolgreicher YouTuber mit über 100.000 Abonnenten, bringt mit diesem Buch die Welt der Programmierung auf spielerische Weise direkt zu euch nach Hause. Dieses Buch bietet einen leichten Einstieg in die Welt der Python-Programmierung, selbst für absolute Anfänger. Florian erklärt Schritt für Schritt, wie dein Kind spannende Projekte umsetzen kann - von Spielen bis hin zu kreativen Übungen, die nicht nur Spaß machen, sondern auch die Grundlagen der Informatik vermitteln. Das erwartet dein Kind in diesem Buch: Einfacher Einstieg: Dank klarer Erklärungen und leicht verständlicher Beispiele kann dein Kind ohne Vorkenntnisse loslegen. Python kinderleicht installieren: Ob auf Mac, Windows oder online - dein Kind lernt, wie Python eingerichtet wird, um sofort mit den Projekten zu starten. Bewegte Schildkröten: Mit Python können Schildkröten auf dem Bildschirm laufen und zeichnen - ein kreativer Weg, die Grundlagen der Programmierung zu verstehen. Spiele programmieren: Mit spaßigen Projekten wie eigenen Spielen lernt dein Kind spielerisch wichtige Konzepte wie Schleifen und Bedingungen. Grundlagen der Informatik: Was sind Algorithmen, wie funktioniert ein Computer, und warum sind Programme so wichtig Dein Kind wird es bald wissen! Warum ist dieses Buch ideal für Kinder Spielerisch lernen: Projekte und Übungen sorgen dafür, dass die Neugier geweckt wird und das Lernen richtig Spaß macht. Schritt-für-Schritt-Erklärungen: Jede Lektion ist so aufgebaut, dass sie leicht verständlich und sofort umsetzbar ist. Selbstbewusstsein fördern: Dein Kind wird stolz darauf sein, eigene Programme zu erstellen und erste Erfolgserlebnisse zu sammeln. Zukunftsfähige Skills: Programmieren gehört zu den Schlüsselfähigkeiten der Zukunft - dieses Buch legt den Grundstein dafür. Perfekt für Eltern und Kinder: Gemeinsames Lernen: Auch Eltern ohne Vorkenntnisse können zusammen mit ihren Kindern die Projekte ausprobieren und so wertvolle Zeit gemeinsam verbringen. Einfach loslegen: Mit leicht verständlichen Anleitungen und spannenden Aufgaben können Kinder sofort starten - ohne lange Vorbereitung. Florian Dalwigk - Der perfekte Begleiter ins Programmieren Mit seinem Bestseller 'Python für Einsteiger' hat Florian Dalwigk bereits bewiesen, dass er komplexe Themen anschaulich und für alle verständlich machen kann. Jetzt bringt er dieses Wissen in 'Python für Kinder' kindgerecht auf den Punkt. Werde Teil der digitalen Zukunft! Warum warten Mit 'Python für Kinder' kann dein Kind schon heute anfangen, die Welt der Technik spielerisch zu entdecken. Bestell jetzt das Buch und erlebe, wie viel Spaß Programmieren machen kann!
Sprache: Deutsch
Verlag: MITP Verlags Gmbh Sep 2024, 2024
ISBN 10: 3747508359 ISBN 13: 9783747508350
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Spannende Spiele sowie Projekte wie Autosimulator, Temperaturmessung und ÜberwachungskameraEinfache Programmierbeispiele mit Scratch und PythonFür Raspberry Pi 5, 4, 3 und Raspberry Pi Zero WHAb 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchenRaspberry Pi von Grund auf kennenlernenDu lernst, wie du deinen Raspberry Pi zum Laufen bringst, Software installierst und sogar deine eigenen Spiele programmierst! Außerdem gibt es jede Menge spannende Projekte mit Sensoren und anderen Gadgets. Dafür eignet sich selbst das günstige Modell Raspberry Pi Zero. Mit dabei ist auch eine Liste der benötigten Hardware inklusive Sensoren.Programmieren ohne VorkenntnisseDu musst kein Technik-Nerd sein, um loszulegen! Mit der visuellen Programmiersprache Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele, Animationen und sogar einen Autosimulator. Für coole Experimente mit Sensoren, Kameras und Co. tauchen wir in die Welt von Python ein. Am Ende jedes Kapitels warten spannende Aufgaben mit Lösungen auf dich, damit du dein Wissen testen und vertiefen kannst.Spannende Projekte und Elektronik-ExperimenteSei bereit für zahlreiche Elektronik-Projekte mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen! Du lernst, wie du Programme schreibst, die Blinkmuster erzeugen, LED-Strips steuern und sogar Hindernisse im Dunkeln mit Ultraschall erkennen. Außerdem kannst du Morsezeichen senden, Temperaturen messen, mit einer Kamera den Garten beobachten und das Livebild automatisch auswerten.Aus dem Inhalt:Einführung in Scratch und Programmierung kleiner SpieleGrundlagen von PythonLeuchtdioden steuernSteuerung mit SchalternDatensammlungen verarbeitenProjekte mit dem UltraschallsensorTemperaturmessungGrafische Benutzungsoberflächen und AnimationProjekte mit der KameraZum Download:Zwei Bonuskapitel und der Code für alle ProjekteSystemvoraussetzungen: Windows, Linux oder macOS.
Sprache: Deutsch
Verlag: Hanser Fachbuchverlag Jan 2021, 2021
ISBN 10: 3446461507 ISBN 13: 9783446461505
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Bündel. Zustand: Neu. Neuware.
Sprache: Deutsch
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2020
ISBN 10: 3658289759 ISBN 13: 9783658289751
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Ein leicht verständliches Buch, um einfach und schnell Python zu lernenSebastian Dörns Buch 'Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten' bringt Einsteigern anhand in sich abgeschlossener Lerneinheiten die Grundlagen von und das Programmieren mit Python bei. Zum Inhalt des Buchs gehören folgende Kapitel:Erste Schritte in PythonVariablen, Ausdrücke und OperatorenBedingte AuswahlanweisungenIterationen und SchleifenFunktionenReguläre AusdrückeEinfache DateiverarbeitungObjektorientierte ProgrammierungEs zeigt Ihnen den Entwurf von effizienten Daten- und Ablaufstrukturen und versetzt Sie dadurch in die Lage, algorithmische Konzepte zu verstehen und in Programmcode umzusetzen.Begreifbare, leicht nachvollziehbare Konzepte und viele anschauliche ProgrammierbeispieleDas Buch 'Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten' richtet sich in erster Linie an:a) Studierende und Dozentenb) Schüler und LehrerGenauso spricht es aber auch alle Programmieranfänger an, die einen schnellen Einstieg in die Programmierung mit Python suchen. Das Werk behandelt die strukturelle Programmierung, die Funktionsweise von Algorithmen, die Grundprinzipien der Objektorientierung und das Verarbeiten von Dateien. Zahlreiche Programmierbeispiele machen die einzelnen Konzepte begreifbar und leicht nachvollziehbar. Die zentralen Lernziele des Buchs 'Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten' sind das Verstehen der Abstraktionskonzepte moderner Programmiersprachen und das Erlernen des logischen und algorithmischen Denkens. Mit diesem Wissen können Sie im Anschluss selbstständig eigene Computerprogramme implementieren, um damit praxisrelevante Aufgaben schnell und sicher zu bearbeiten.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Programmieren lernen mit Python - So einfach! | Spielend lernen anhand von anschaulichen Bildern.Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre | Michael Weigend | Taschenbuch | mitp So einfach! | 208 S. | Deutsch | 2023 | MITP Verlags GmbH | EAN 9783747506554 | Verantwortliche Person für die EU: mitp Verlags GmbH & Co. KG, Steffen Dralle, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, steffen[dot]dralle[at]mitp[dot]de | Anbieter: preigu.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft | Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse | Daniel Braun | Taschenbuch | mitp Anwendungen | 304 S. | Deutsch | 2023 | MITP Verlags GmbH | EAN 9783747506707 | Verantwortliche Person für die EU: mitp Verlags GmbH & Co. KG, Steffen Dralle, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, steffen[dot]dralle[at]mitp[dot]de | Anbieter: preigu.
Taschenbuch. Zustand: Neu. Python für Kinder | Spielend leicht programmieren lernen - Mit spannenden Projekten, Spielen und Übungen die ganz einfach die Grundlagen von Python lernen - auch ganz ohne Vorkenntnisse | Florian André Dalwigk | Taschenbuch | 250 S. | Deutsch | 2025 | Eulogia Verlags GmbH | EAN 9783969675939 | Verantwortliche Person für die EU: Eulogia Verlags GmbH, c/o WeWork, Gerhofstr. 1-3, 20354 Hamburg, info[at]eulogiaverlag[dot]de | Anbieter: preigu.
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Raspberry Pi für Kids | Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python | Michael Weigend | Taschenbuch | mitp für Kids | 336 S. | Deutsch | 2024 | MITP Verlags GmbH | EAN 9783747508350 | Verantwortliche Person für die EU: mitp Verlags GmbH & Co. KG, Steffen Dralle, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, steffen[dot]dralle[at]mitp[dot]de | Anbieter: preigu.